
[ 밑줄 ] 가상 현실은 실제가 아니다. 그러나 그곳에서 이루어지는 우리의 체험까지 가짜는 아니다. 가상 현실은 네 가지 요소로 이루어진다. (1) 가상 세계: 사실 우리는 책이나 영화에서 이런 현실들을 이미 많이 접해 보았다. (2) 몰입: 몸 담고 있는 현실 세계를 잊고 가상 세계에 빠져 드는 현상을 말한다. 자연스럽게 반응하도록 하는 것... (3) 감각 피드백: 주로 사용되는 감각은 시각. (4) 상호 작용성: 가상 현실 시스템 안에서 우리는 관객으로만 있는 게 아니라, 가상 세계의 배우가 된다. 움직이는 물체를 짧은 시간 간격으로 찍은 영상들을 아주 빨리 연이어 보여 주는 방법으로 우리의 눈을 속일 수 있다. 이것은 연속된 두 개의 정지 영상 사이에 '오버랩'을 만드는 눈의 능력, 즉 시각 잔상..
읽은 책들
2020. 8. 30. 10:49
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 스케일의 법칙
- 혁신
- 부정성 편향
- 최진석
- 참을 수 없는 존재의 가벼움
- 상대성이론
- 게티어 문제
- 인식론
- 게티어
- 안나 카레니나
- 복잡계의 새로운 접근
- Ai
- 샤룩 칸
- 불교
- 당신은 AI를 개발하게 된다
- 개발자가 아니더라도
- 사회물리학
- 머신러닝 디자인 패턴
- 인공지능
- 경영혁신
- 양자역학
- 이노베이션
- 지식론
- 파괴적 혁신
- 고도를 기다리며
- 직감하는 양자역학
- 디지털 트랜스포메이션 엔진
- 데브옵스 도입 전략
- 개념
- 돈
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함