인간, 권력, 조직 그리고 SW 엔지니어 by 이종국
[ 밑줄/연결 ] 프로젝트는 늘 비정상적이라고 생각하고 해결책을 찾는 것이 나을 것이다. 내가 발견한 것은 소프트웨어가 지닌 대부분의 특징은 인간 심리와 인간의 인식 능력의 한계에서 비롯된다는 것이다. 모든 프로젝트는 사업상 매력적인 이유 때문에 선택된다. 그래서인지 '기술적으로 이것이 가능한 일일까?'는 우선 순위에서 밀린다.....대부분의 프로젝트 실패가 이미 처음부터 예견된 일이 었음을 알게 될 것이다. 분산 실시간 컴퓨팅 방식은 계산 아키텍처 상으로는 가장 구현하기 어려운 방식이다. 문제는 시스템의 규모가 커짐으로 인하여 발생하는 시스템 구축의 복잡성이 시스템의 규모에 선형적으로 비례하는 것이 아니고 지수함수적으로 커지는 것이다. 즉 트랙이 10개였을 때 오류가 10개였다면 트랙이 100개면 오류..
IT
2021. 7. 3. 12:27
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 파괴적 혁신
- 개발자가 아니더라도
- 참을 수 없는 존재의 가벼움
- 경영혁신
- 불교
- 고도를 기다리며
- 최진석
- 스케일의 법칙
- 함께 있으면 피곤한 사람
- 디지털 트랜스포메이션 엔진
- 안나 카레니나
- 경계의 종말
- 제로 성장 시대가 온다
- 플랫폼의 시대
- Ai
- 함께 있으면 즐거운 사람
- 돈
- 양자역학
- 개발자에서 아키텍트로
- 복잡계의 새로운 접근
- 당신은 AI를 개발하게 된다
- 사회물리학
- 데브옵스 도입 전략
- 직감하는 양자역학
- 혁신
- 상대성이론
- 전략에 전략을 더하라
- 이노베이션
- 부정성 편향
- 인공지능
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함