[ 밑줄/연결 ] 기술부채(technical debt)는 소프트웨어 시스템의 현재 설계와 소프트웨어가 지속적으로 가치를 창출하기 위해 가져야만하는 바람직한 설계 사이의 간극입니다....기술부채는 성공을 위해 피할 수 없는 부산물이기도 합니다. 노련한 소프트웨어 개발 팀은 기술 부채를 전략적으로 활용해서 빠른 릴리스를 달성하면서도 정기적으로 부채를 갚아서 꾸준히 더 나은 가치를 만들어냅니다. 아키텍트는 기술 부채를 시각화하고 이해관계자 모두에게 이를 어떻게 관리해야 하는지 도와주는 일을 합니다. 소프트웨어 아키텍처란 한 소프트웨어를 어떻게 구성해야 하는지 그리고 필요한 품질 속성은 어떻게 증진해야 하는지에 대한 중요한 결정들과 다른 소프트웨어와는 구별되는 특징들을 모아놓은 집합입니다. 구조를 만드는 일은 ..
[ 밑줄/연결 ] 소프트웨어 아키텍처란 SW를 어떻게 구성해야 하는지 그리고 필요한 품질 속성은 어떻게 증진해야 하는지에 대한 중요한 결정들과 다른 SW와는 구별되는 특징들을 모아놓은 집합입니다. 높은 빌딩에는 기반과 기둥이 있습니다. 몸에는 뼈대가 있습니다. SW에는 구조가 있습니다. 구조는 SW가 정렬되어 있는 형태입니다. 구조를 만드는 일은 곧 요소들끼리의 관계를 만드는 일입니다.....관계는 연관된 요소들이 함께 동작해서 특정 작업을 완수하는 단위입니다. 모듈: 설계할 때 만들기 시작해서 주로 코딩할 때 다루게 됩니다. 모듈은 파일 시스템 상의 어떤 형태로 표현할 수 있으며 SW가 동작하지 않아도 상관없습니다. 모듈은 설계 시점에 의미 있는 요소. 컴포넌트와 커넥터: SW가 실제 동작할때 부터 의..
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